Regelwerk Creeper UHC

POSTED BY CC_Ivii 18. August 2019

 Spielregeln

  1. Die natürliche Regeneration ist ausgestellt. Die einzige Möglichkeit Leben wiederherzustellen, findet über goldene Äpfel oder Tränke statt.
  2. Die Welt, in der gespielt wird, ist mit einer Worldborder begrenzt. Diese Worldborder schrumpft stetig während des Spielverlaufs und bleibt kurz vor dem Mittelpunkt der Welt stehen. Kurz darauf, in der Endphase, schrumpft sie nochmals.
  3. Jede Spielrunde wird von einem oder mehreren Gamemastern überwacht und administriert.
  4. Ein Team besteht aus 3-6 Spielern.
  5. Die Teams werden zufällig zum Start einer Runde in der Welt verteilt.
  6. PvP ist während einer Spielrunde jederzeit aktiviert. Achtet darauf, eure Teammitglieder nicht zu töten.
  7. Die Teams schreiben automatisch in einem Teamchat. Mit @all wird die Nachricht an alle Spieler gesendet.
  8. In den ersten 15 Minuten gilt eine Schutzzeit. Währenddessen kann ein toter Spieler jederzeit wieder ins Spiel zurückgeholt werden.
  9. Nach der Schutzzeit hat jeder Teamleiter einen Joker, um ein Teammitglied wieder ins Spiel zurückzuholen. Der Teamleiter muss direkt bei dem Tod eines Teammitglieds entscheiden, ob er den Joker verwendet. Das Aufheben des Jokers, um ein Teammitglied im späteren Verlauf wiederzuholen, ist nicht möglich.
      • Der tote Spieler gibt /joker ein
      • Der Spieler, zudem der tote Spieler teleportiert werden soll, gibt /ja NAME ein
  1. Zu jeder halben Spielstunde erhält der Teamleiter eine Stundenbelohnung. (Die Liste wird aktualisiert und hinzugefügt)
  2. Nach einer Stunde ist in der Mitte der Welt (x=0 / z=0) eine Kiste mit einer Belohnung zu finden
  3. Das Team das zuletzt lebt, gewinnt.

 

Übersicht der Befehle

Command Info
/joker Fordert eine Wiederbelebung von deinem Team an
/ja <Spielername> Annehmen einer Joker-Anfrage
/nein <Spielername> Ablehnen einer Joker-Anfrage
/gift Halbstundenbelohnung abholen (nur Teamleader)

 

Liste der Spielphasen

 

Command Info
Startphase Teleportieren der Leader & der Spieler zu ihren Leadern
Aufwärmphase 15 Minuten Phase zum Aufwärmen, jedes Team hat unendlich Joker in dieser Phase
Matchphase In der Gamephase hat jedes Team einen Joker.
Die Border schrumpft in dieser Phase bis 37×37|-37x-37
Endphase Der Joker aus der Matchphase bleibt bestehen.
Die Border schrumpft in dieser Phase weiter.